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コード、書かないのか?

【Unity】オレもクソゲーを作ってみる 2/7回目

      2014/06/04

さて、パクリオマージュ企画の2回目!

パクリ元オマージュ対象(※)によると「2日目 スマートボール」

(※)【Unity】素人が7日間クソゲーを作り続けてわかったこと

ui_nyanさんも「マテリアルの作り方を覚えました。」とおっしゃってるので、自分もマテリアルを色々いじってみました。

こりゃ楽しい。

楽しすぎて、これだけで時間がガンガン過ぎていく。

これでは何も完成しない! ザ・本末転倒!

ということで、適当にちょっとクール路線目指したマテリアルを使いつつ、でもあまりに地味だったので、いろいろと派手にする工夫をしてみました。

  • デカいポールに当たると、ボールが強く弾かれる! そして色が変わる!
  • 小さい箱に入るとキラキラする!
  • 大きい箱に入ると祝福の花火がド派手に打ち上げられる!

このあたりを実現するために、リジッドボディの[AddForec]メソッドの使い方(※)とか、particleの使い方とかうっすらと覚えましたよ。
ちなみにparticleも面白い。これもいじってたらあっというまに時間が経っちゃいますんで、適当にデフォルトのヤツを使ったりして妥協しました。
(※)ただし、まだよくわからない部分があって、たまにボールがとんでもない方向に飛んでいきます!

で、出来たのがコレ。

命名『カラフルスマートボール』

smartball

http://rookow.com/?page_id=41

「え? 全然カラフルじゃないじゃん」と思われるかもしれませんが、ボールをたくさん発射すれば派手派手になりますよ!

~~~~ オマケ ~~~~

あと、作成途中にうっかり設定を間違えた時に、ちょっと「フフッ」ってなっちゃったバージョンがあって、せっかくなのでこちらもオマケでアップしたいと思います。

smartball

http://rookow.com/?page_id=46

パッと見変わらないんですけど、ぜひ。

 - unity