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コード、書かないのか?

【Unity】オレもクソゲーを作ってみる 1/7回目

      2014/06/04

幼い頃の夢は何だったっけ? そうだ、ゲームデザイナーだ。ほりいゆうじだ。

ってなことをふと思い出して、近頃ウワサのunity3dを触り始めたところ、このページを見つけました。

【Unity】素人が7日間クソゲーを作り続けてわかったこと

面白いな。この人面白いな。

非常に感銘を受けたので、自分もパクってインスパイアされてみることにします。

7日間連続、という部分はさすがにマネできませんが、まずは7作作るという部分をマネしてみようと思います。

まず 「1日目 トップビューのカーレース風クソゲー」とのことですが、さすがに丸パクリはイカンかな、と思いまして、カーじゃなくて別のものをAsset Storeで探してみたところ、なんか良さそうなクジラを見つけたのでこれを使うことにします!

で、出来たのがコレ。

命名『くじらジタバタ』

スクリーンショット 2014-03-18 23.37.49

http://rookow.com/?page_id=14

肝心の操作感ですが、お手本のカーレースのようなハンドリングはできず、上下左右にしか動けないというショボい出来。

スクリプトを組む力が足りず。無念。

ただ、適当に動かしているとクジラがジタバタして、非常にユーモラスなので、これはこれで良いのでは、という自分への甘さを露呈しつつ、第1回目終了です。

 - unity