「ジョーカースクリプト」ってどうだろう。
2016/01/30
ネットをウロウロしていたら「ジョーカースクリプト」の存在を知りました。
Unity上でアドベンチャーゲームが作れる開発環境。
なんだかんだで最近何にも作ってない(習作すら)んですが、やっぱりゲーム作りへのモチベーションの低下が原因。
この「ジョーカースクリプト」で脱出ゲームを作ってみるのもいいな、と感じています。
というのも、アプリ開発者さんのどなたか(失念!)がtwitterで「脱出ゲームは儲からないけど、一定の数だけプレイしてくれる人がいるから、モチベーションを上げたい人は脱出ゲームを作るのがオススメ」的なつぶやきをしているのを目にしたからです。
脱出ゲームというかアドベンチャーゲームは幼少の頃にかなり好きで、特に「シャドウゲイト」とか「悪魔の招待状」とかにハマった記憶があります(古い)ので、憧れもあります。
なので、「クソゲーを作ってみる」シリーズの続編として、ジョーカースクリプトで「クソゲー(アドベンチャー)」を作ってみる、というのにチャレンジしてみたいと思います。
絵や音の素材は出来るだけネット上に存在するフリー素材をお借りする形にしていきたいと思ってます。
Unity上でサンプルゲームを動かしている様子。
うわーワクワクしてきた!
最初は大作が作れるワケないから、まずは本当に小規模のヤツを作ってみようっと。