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コード、書かないのか?

2016年反省の弁

   

2016年はついに長年の夢だったスマホアプリのリリースを成し遂げました!

Androidアプリ「宇宙人 百人乗っても大丈夫!」をリリースしました。
Androidアプリ「サスペンス脱出ゲーム 過去を失った男」をリリースしました。

しかしながら……!

驚くほどのダウンロードのされなさ。
そんなに簡単にダウンロードされるはずはないと覚悟はしていつつも、まあこのくらいダウンロードされるだろうという指標は持っていたのですが、それを遥かに下回るダウンロード数。
「過去を失った男」はまだいいんですが、「宇宙人」の方はホントひどいです。グローバル対応もして英語対応したにも関わらず、です。

さらに「過去を失った男」に至っては”プレイできない”という報告を何件か頂いており大変に申し訳ない気持ちになっています。
不慣れなcordovaなんぞを使ったのが失敗でした。
こちらに関してはUnityで作り直す所存でございます。

2017年はこの惨憺たる結果に心を折ることなく、前に進む年にしたいと思います。

方針としては、結果が出てないにも関わらず

・脱出ゲームなどのアドベンチャー系

・カジュアルゲーム(英語対応!)

の2本のジャンルに引き続き絞ってまいりたいと思います。

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